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在套装属性方面,神器装扮和稀有装扮的区别不大,忽略了城市移动速度效果和坐骑效果,神器装扮在四维和三速,强大的提升相当有限,神器装扮可以与稀有装扮混合效果,所以早期玩家不需要一次完成所有的神器装扮。
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技能是召唤灵体:老板会召唤灵体攻击玩家,灵体移动后的路径会有腐蚀效果,玩家记得远离,玩家站在上面会继续受伤,玩家记得优先杀死灵体,避免更多的腐蚀区域,导致他们没有位置跑。
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天雷降魔杵雷云迷雾持续时间变化无限。当技能添加操作时,雷云在前180px位置生成并启动。冷却时间适用于技能添加操作。删除技能施加时,无色小晶块消耗。当技能添加操作时,无色小晶块消耗+5大金刚杵攻击+24%,巨大金刚杵爆炸攻击+24%。
在岩石卡中,我们需要补充更多能吸收伤害的坦克或控制能力强的卡片。这里推荐重力恶魔+吞噬恶魔。不用说,吞噬恶魔的坦率绝对是吸收火力的最强炮灰;虽然重力恶魔可以去其他学校,但由于羁绊的反伤效果,重力恶魔仍然选择坦克流。
神剑(瞬斩)拔剑斩击命中时,可强制中断后摇动,使用转移技能。中断后摇动时,角色会改变方向,使用技能。攻击力+13%,护石附加效果,拔剑斩击准备时间40%,攻击力额外增加+19%。CP增加了剑魂操作的容错性和剑魂的输出。
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